반응형 프로그래밍 이야기/Unity3d18 객체의 단순 등속 운동. Translate, MoveTowards. Unity에서 이동의 기본인 Translate와 MoveToWards 에 대해서 알아본다. 1. Translate 방향과 속도를 이용한 등속이동을 지원한다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveBasic : MonoBehaviour { public float speed = 0.05; void Update() { transform.Translate(Vector3.forward*speed); } } 2. MoveToWards 시작 위치와 이동 할 목표 저점을 이용한 이동. 속도 값이 작을 수록 빠르게 움직인다. transform.position = Vector3.MoveTo.. 2021. 12. 13. Visual Studio Editor Package version XXX is available.... 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 11. 30. 이전 1 2 3 4 5 다음 반응형