반응형 프로그래밍 이야기83 Visual Studio Code - Web 기본 포맷으로 시작하기 최근까지 Visual Studio만으로 게임 개발만을 해오다가 3D-Web 개발을 하게 되었다. 이를 위해서 Visual Studio Code를 사용하기 시작했다. Unity Debug가 잘 안되었던 기억때문에 사용을 안하고 있다가 다시 해보니 Unity Debug도 잘 되고, 무료 이기도 하니 사용을 안할 이유가 없다고 생각한다.아무래도 Visual Studo Code가 익숙치 않으니 기록을 위해 각종 사용 팁을 남겨두자. 그 첫번째로 html 파일을 처음 생성할때 기본 포맷을 자동으로 채워주는 기능에 대해 알아보자.Explorer 패널에서 html 파일을 생성하면 아무것도 없는 공백 상태의 파일이 생성된다. 여기에 웹 기본 포맷을 손수 입력하기란 여간 귀찮은 일이 아닐 수 없다. 그러므로 이젠 공백 .. 2024. 4. 29. [Unity] 쿼드뷰-상점만들기 쿼드뷰-상점만들기 https://www.youtube.com/watch?v=r27DFyivQCY&t=1844s 2022. 1. 10. [Unity] 쿼드뷰 - UI 배치 하기 쿼드뷰 - UI 배치 하기 https://www.youtube.com/watch?v=N4PLRkupABM&list=PLO-mt5Iu5TeYkrBzWKuTCl6IUm_bA6BKy&index=14 2022. 1. 4. [Unity] 쿼터뷰 - 보스 만들기 쿼터뷰 - 보스 만들기 https://www.youtube.com/watch?v=7JlujO3JYas&list=PLO-mt5Iu5TeYkrBzWKuTCl6IUm_bA6BKy&index=13 2022. 1. 2. 이전 1 2 3 4 ··· 21 다음 반응형