반응형 Unity3D5 [Unity]아이템 만들기 아이템 만들기 프리팹, 라이트, 파티클. https://www.youtube.com/watch?v=u2DLOay5oO8&list=PLO-mt5Iu5TeYkrBzWKuTCl6IUm_bA6BKy&index=3 2021. 12. 22. [Unity]쿼터뷰-점프, 회피 Unity 쿼터뷰 - 점프 회피 구현하기 2021. 12. 20. [Unity]쿼터뷰 Player의 이동 요즘 참 좋은 세상이다. 새로운 것들을 배울때는 이제 책도 필요 없다. YouTube에 다 있다. 동영상에 다 있으므로 따로 정리할 것도 없다. 2021. 12. 20. 객체의 단순 등속 운동. Translate, MoveTowards. Unity에서 이동의 기본인 Translate와 MoveToWards 에 대해서 알아본다. 1. Translate 방향과 속도를 이용한 등속이동을 지원한다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveBasic : MonoBehaviour { public float speed = 0.05; void Update() { transform.Translate(Vector3.forward*speed); } } 2. MoveToWards 시작 위치와 이동 할 목표 저점을 이용한 이동. 속도 값이 작을 수록 빠르게 움직인다. transform.position = Vector3.MoveTo.. 2021. 12. 13. 이전 1 2 다음 반응형