반응형 포물선1 [게임이론] 등가속도 운동, 포물선 운동의 활용 [게임이론] 등가속도 운동, 포물선 운동에서 학습한 내용을 Unity에 적용해본다. 위의 동영상과 같이 Space키를 누르면 입력한 각도와 가속도로 포물선 운동을 하는 예제를 바탕으로 등가속도 운동 및 포물선 운동에 대해 알아본다. Inspector상에서 Ball에 대한 가속도는 10, 각도는 50도로 설정되었다. 이에 대한 소스 코드는 다음과 같다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BallController : MonoBehaviour { public float shotVelocity; public float shotAngle; private Rigidbody2D ball.. 2021. 1. 18. 이전 1 다음 반응형