반응형 디버그로그1 [Unity] 디버그 로그 사용하기 Unity에서 디버그 로그를 사용하는 방법에 대해 알아본다. 다음과 같이 Debug.Log("...") 코드를 작성한다. public class Script2 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { Debug.Log("Start"); } // Update is called once per frame void Update() { Debug.Log("Update"); } } 게임을 실행 시키면 Console 창에 다음과 같이 로그가 출력됨을 알 수 있다. 그리고 Console 창에서 로그를 더블클릭하면 해당 로그에 대한 코드로 바로 이동을 할 수 있다. 이를 통해 에디터 상에서 런타임 상의 추치들을 확.. 2021. 1. 31. 이전 1 다음 반응형